mon jeu

08 août, 2010

Course galactique à Chavannes!

Posté par: admin dans: Non classé

Ce jeu m’avait tapé dans l’œil lors d’une soirée Ch’piil précédente (merci Raoul!), et avec Benzy, on en reparlait souvent. C’est par hasard que j’ (hReve) ai recroisé la route de Race for the Galaxy. On était parti avec Benzy à Xenomorphe pour voir tout autre chose.. bien sûr, j’a vu ce jeu, je l’ai pris dans mes mains, et je n’ai pas pu le relâcher. Heureusement, j’avais quelques sous dans mes poches!

Ce week-end, j’étais de retour sur Chavannes pour peut-être faire un peu de paille (mais finalement non). J’avais pris le jeu avec moi pour l’essayer avec mon frère, qui a tout de suite accroché aussi

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On a fait 3 parties en tout. Les deux premières samedi soir (au début, dehors dans le gazon, puis, n’étant pas nyctalopes, on s’est replié à la cuisine). Comme ce jeu a un fort goût de reviens-y quand on connait les règles, et pour faire la belle aussi, on a joué une 3e partie le dimanche.

Dans la 1ère partie, Sylvain a eu une stratégie hybride commerce-militaire, et n’a pas réellement décollé, tandis que moi je multipliais les développements de mes quelques colonies (vive le laboratoire de recherche et le crédit à l’investissement!). C’était aussi la première partie pour mon frère, que j’ai finalement remporté 38 à 28. Dans la 2e partie, changement total de stratégie! Mon frère a abandonné ses rêves militaires pour se concentrer sur l’exploitation des ressources dans un maximum de mondes producteurs. Il était aidé dans cette tâche par des robots réplicateurs (grrr, j’aimerai avoir un jour cette carte!). Ses ressources lui donnèrent surtout un maximum de cartes, ce qui lui permis d’acheter une floppée de développements à 6. J’avais quelques tours de retard sur lui, dans cette partie, qu’il a gagné 49 à 42. Le lendemain, pour la 3e partie, Sylvain a rapidement retrouvé ses robots réplicateurs (grrr, je la sentais mal), et a commencé à accumuler un tas de petits mondes. De mon côté, j’ai tenté de privilégier les cartes permettant de tirer un maximum de cartes au début, ce qui m’a permis de faire une combinaison assez performante autour de la carte renaissance galactique, un développement à 6 pour lequel je possédais tous les cartes rattachées, dont la jet set galactique, très importante pour la collecte de ressources. Je l’ai finalement emporté 45 à 33 en faisant le forcing avec l’ordre consommer x2 pour épuiser les jetons PV.

Après 3 parties, on commence à bien connaître les différentes cartes existantes dans le jeu, on commence à avoir des stratégies (spécialisation plutôt que touche à tout, favoriser les cartes qui vont nous faire économiser des coûts au début, puis placer les grosses cartes sur la 2e partie du jeu, essayer d’avoir un maximum de choix dans les cartes (pour trouver les bonnes), jouer les ordres aussi en fonction de l’autre, pour pas trop l’avantager, se placer en position de finir le jeu plutôt que de subir la fin d’une partie (à chaque fois que quelqu’un a provoqué la fin d’une partie, il a gagné), …

Et ce jeu porte bien son nom! C’est vraiment une course, c’est à celui qui se développera le plus vite, on essaie de faire au mieux, il y a une tension palpable, et faut voir nos tête quand l’adversaire pose une belle carte (groumpf de robots réplicateurs!)

Sinon, petite remarque, on ne s’est jamais franchement engagé dans une stratégie militaire, par manque de force la plupart du temps (cartes pas favorables). Il nous semblait, à mon frère et à moi, que c’était pas simple de gagner avec l’armée… pourtant Benzy l’avait fait lors de la soirée Ch’piil. Personnellement, je serais assez curieux de rejouer les militaires lors d’une prochaine partie

07 juil, 2010

Soirée monjeu de Juillet

Posté par: admin dans: Soirées

J’ai la mauvaise nouvelle de vous annoncer que la soirée monjeu de juillet n’aura pas lieu.

Vos humbles serviteurs, qui sont en vacances, sont très occupés.

Et surtout partis dans d’autres lieux.

Ne vous en faites pas, celle d’aout aura bien lieu.

Alors profitez du soleil et jouez bien

29 juin, 2010

Les piliers de la Terre

Posté par: admin dans: Soirées

Vendredi 4 juin, Vivien et Benzy se sont rendu chez hReve (première soirée jeu dans le nouvel appart!) pour tester les piliers de la terre, un jeu tiré du roman du même nom de Ken Follett. Comme dans le livre, toute l’action tourne autour de la construction de la cathédrale de Kingsbridge. Le jeu se termine une fois la cathédrale achevée, et celui qui y aura le plus contribué gagne la partie.

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Le jeu est très riche dans les mécanismes.  Nous disposons d’or qui nous permet d’acheter des matières premières, des artisans plus efficaces que nos hommes de départ, la protection du roi ou de l’église et qui peut nous permettre, si on veut payer, de jouer avant les autres pour se placer aux postes stratégiques. Ainsi, chaque joueur place sur le plateau 3 bâtisseurs à des endroits qu’il juge stratégique pour lui, que ce soit pour son développement personnel ou pour enquiquiner un adversaire. L’ordre dans lequel les joueurs placent leurs bâtisseurs dépend du hasard et du porte-monnaie; plus votre pion est tiré en premier, plus cher il vous faudra débourser pour le jouer. Vous pouvez également passer votre tour et le jouer, gratuitement, après tous les autres.

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Dans cette partie, hReve a d’emblée investi dans des artisan efficaces, protégé qu’il l’était contre de lourds impôts. Benzy a misé son avenir sur le clergé dans un premier temps, mais Vivien et hReve ne lui ont pas laissé occuper seul ce poste. Sur la fin de la partie, ayant engagé de bons ouvriers spécialisés, l’or et l’exploitation de métal ont été ses priorités. Vivien a construit une puissante structure de transformation de matières premières, la meilleure de loin des joueurs, mais malheureusement pour lui, elle est arrivée  à son rythme de croisière trop tard dans la partie. Benzy n’a pas été gâté dans le tirage des bâtisseurs -toujours en premier-, ce qui lui a fait jouer souvent après tout le monde (trop cher de payer au début), et donc perdre de son influence à l’église notamment. hReve a fini par être le bâtisseur, sur la durée, qui a posé le plus de pierres sur la cathédrale, Vivien et Benzy suivant à égalité pas loin derrière.

Un bon jeu « à l’allemande » bourré de mécanismes « à l’allemande », terriblement efficace et prenant. A peine fini, ce jeu donne envie d’en faire une nouvelle partie

PS: Benzy a rejoué à ce jeu avec Fabienne un week end. La partie à deux fût très intéressante. On aurait pu penser qu’il y aurait moins de tensions et de conflits pour certains choix. Mais il n’en est rien. On s’est quand même disputé des actions et surtout des artisans travaillant le métal en fin de partie. Et n’ayant pas pu transformer le métal voulu, c’est fabienne qui a été le meilleur batisseur. En conclusion, un des rares jeux qui fonctionne bien à 3-4 et aussi très bien à 2. Me reste plus qu’à acquérir l’extension.

29 juin, 2010

Soirée de juin

Posté par: admin dans: Non classé

Nous partîmes 3, ce deuxième mercredi de juin, et arrivèrent 7! (c’est déjà pas mal du tout, nous ne disposions pas des effectifs de Corneille, non plus). Alan, hReve et Benzy ont ainsi été rejoints par Benjamin,  Carole, Laurent et Pascal.

Nous avons commencé la soirée par un Smallworld apporté par Alan. Tout bon jeu (il parait, d’après Laurent qu’il s’inspire de Vinci, en plus simple et plus fun).  Dans ce jeu, nous sommes des divinités contrôlant une espèce, de son expansion jusqu’à son déclin. Le but est de maîtriser le plus de terres possibles. Si notre espèce décline, nous pouvons l’abandonner (la mettre en déclin) et en prendre une nouvelle. Chaque espèce (il y en a beaucoup!) a une particularité propre et est associée à un talent tiré au sort, ce qui fait que les parties sont à chaque fois différentes, vu le nombre de combinaisons que cela offre. Dans notre partie, Alan et ses Elfes immortels suivi par ses hordes de rats était bien parti au début, mais la capacité de déploiement des amazones à Benzy lui a assuré un avantage certain jusqu’à la vicroirte finale. Les berserkers de hReve sont arrivés trop tard, tandis que les puissants mages de Benjamin ont surtout contré les rats d’Alan.

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Entretemps, Carole et Laurent étant arrivé, ils ont fait quelques parties de Musketiere en attendant la fin de Smallworld.

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La soirée se poursuit sur 2 tables. Laurent, Alan et Pascal se lancent dans un Endeavor. « Endeavor est un jeu basé sur l’exploration de nouvelles terres afin d’agrandir l’influence culturelle, politique, industrielle et les richesses de votre empire (Tric Trac). » De loin, ça fait vraiment envie de s’y plonger, mais le jeu est long! et il a fallu stresser nos 3 joueurs pour qu’ils finissent avant les 12 coups de minuit et évitent le syndrome Cendrillon.

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Pendant ce temps, Carole, Benjamin, hReve et Benzy se réunirent autour d’un Dixit (+extension!). Ce jeu aux jolies illustrations marche sur l’imagination (tiens, un peu comme « il était une fois… »). Ici, point d’histoires cependant. Juste une phrase, une chanson, quelques paroles prononcées par un joueur. chaque joueur choisi alors une carte de son jeu et la met au centre avec celles des autres joueurs. Puis tout le monde essaie de deviner quelle est la carte de celui qui a parlé ce tour. On oublie totalement l’idée de gagner dans ce jeu, on a juste envie de faire marcher son imagination, un peu comme dans l’autre jeu, cité plus haut…

Sur la photo, si je vous dis « Vous êtes dans le désert, seul. Devant vous, il y a une tortue, elle est sur le dos. Elle essaie de se retourner, mais n’y arrive pas. Que faites-vous? » à quelle carte pensez-vous?

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En fin de soirée, Benjamin, Benzy et hReve ont fini par un Rumis. Ce jeu est connu aujourd’hui sous le nom de Blokus 3D, et il s’agit là de la version en bois (plus belle!). Le principe est simple, à chacun son tour, on pose une pièce de sorte à ne pas faire de trous et qui doit toucher au moins l’une de nos pièces déjà en jeu. a la fin de la partie, on compte tous les cubes visibles depuis le haut, et celui qui en a le plus gagne. Il n’y a pas eu de chance pour les débutants cette fois-ci, et c’est Benjamin qui a placé le plus de ses briques en hauteur.

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On a testé pleins de jeux qu’on ne connaissait pas, c’était djoul!  (merci à ceux qui les ont apportés :) ). On venait pour essayer un Java, récemment acheté, ce sera pour une prochaine!

29 mai, 2010

Election américaine entre profs!

Posté par: admin dans: Soirées

Après une journée de cours, nos deux enseignants, Vivien et Benzy, ont fini l’après-midi avec un grand moment de l’histoire: l’élection de J. F. Kennedy contre Nixon en 1960.

Pour cela nous avons joué à 1960: Kennedy contre Nixon. Un superbe jeu à deux où chacun des joueurs incarne soit Kennedy soit Nixon pour accéder à la présidence.

Ce jeu est proche d’une simulation car on commence la partie comme la situation était au moment de l’élection et les évènements des cartes évènements ont tous eu lieu dans la réalité.

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Au final, le cours de l’histoire n’a pas changé. Kennedy a remporté avec 360 grands électeurs et Nixon a fini avec 177.

Le défi sera de voir comment, dans les conditions de l’époque, Nixon aurait pu remporter l’élection.

Avec ce jeu, on a vécu une véritable élection avec toute sa tension et on apprend aussi les états américains. A votre avis, où se trouve l’état du Wyoming?

29 mai, 2010

A la veille de l’Ascencion

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Cette soirée fût un grand succès. Nous nous sommes organisés en 3 tables.

Sur la première, Vivien, Laurent, Benjamin et Benzy ont joué dans une premier temps à Art Moderne.

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Puis nous avons enchainé avec une superbe course de pirates avec Jamaïca.

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Et nous avons terminé la soirée avec un petit jeu avec des chats, des chiens, des perroquets, Animalia.

Sur une 2e table, Centa, Frank, Alan et hReve ont passé la soirée avec Doom.

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Et enfin, sur la 3e table, Shana, Laurence, Bruno, Marco, (la femme de Salvat) et Cedibo ont joué à différents jeux comme

Comme des mouches

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Jungle Speed

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La Guerre des Moutons

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Micro-Mutants (ça faisait longtemps)

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Roborally

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Pour résumé, une grande soirée avec pleins de superbes jeux découverts ou redécouverts.

Et n’oubliez pas de vous inscrire au groupe Facebook « monjeu ».

28 avr, 2010

bienvenue chez Ch’piil

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Répondant à une invitation de Laurent Maerten, nous (benzy et hReve) sommes allés à une soirée Ch’piil pour jouer, rencontrer du monde, et découvrir un peu comment cela se passait du côté de leur soirées jeux. Clairement, si monjeu a pour but premier de passer un moment entre amis autour d’un jeu, Ch’piil, c’est pareil, mais en beaucoup plus grand! Nous étions probablement plus de 30 ce soir-là au centre de quartier de Malley-Montelly (salle très confortable, spacieuse et aérée, ce qui ne gâche rien avec les soirées d’été à venir… d’ailleurs, un bourdon nous a tenu compagnie une bonne partie de la soirée). Les organisateurs (ils sont tout pleins!) apportent des piles de jeux, il n’y a qu’à venir, choisir, s’asseoir et jouer! Il y aura toujours un membre de Ch’piil pour nous expliquer les règles, et jouer avec nous! L’ambiance est très bon enfant, décontractée, on prend plaisir à jouer (en plus, on y retrouve par hasard de vieux potes, pas vrai Alan?)

On s’est embarqué d’entrée à 6 dans un Race for the Galaxy. Ce jeu nous a été proposé par Raoul, LE spécialiste romand pour ce jeu, dont il possède toutes les extensions, et a même créé une petite 15aine de nouvelles cartes (hyper bien faites, on ne voit pas la différence) pour équilibrer le jeu. Pascal, Julie et Alan étaient de la partie. Dans ce jeu, il s’agit de se développer et coloniser l’espace. Dès qu’un joueur à un empire composé de 12 cartes, le jeu s’arrête et on compte les points de victoire. A chaque tour, on peut choisir une action à réaliser (exploration, développement, colonisation, vente, produire, consommation) nous permettant en gros d’augmenter le nombre de cartes dans notre main, soit de les jouer pour développer notre empire. C’est à celui qui se développera le plus vite! Il y a plusieurs voies pour gagner, on peut choisir de développer une puissance militaire ou au contraire une force marchande de premier plan. On peut multiplier les petites cartes, ou économiser pour jouer des puissantes. Les combinaisons de certaines cartes entre elles peuvent être redoutables. Il y a à la fois un peu de Colons de Catane dans l’espace et de Magic dans ce jeu. Et pour ceux qui connaissent, il semble que le mécanisme soit proche de celui de San Juan. Dans notre partie, Raoul a développé un solide empire commercial, lui permettant de gagner 10 points de victoire tous les deux tours. Il ne l’a cependant pas emporté, car, honneur aux néophytes, benzy a su, grâce à des bonus lui permettant de choisir littéralement les cartes qu’il voulait tirer, construire une force militaire irrésistible . Il manquait quelques tours à la confrérie des Ewoks de Pascal pour vraiment prendre son envol. Quand à l’armée de hReve, si elle est puissante sur le papier, elle n’a pas pu lui éviter la dernière place . A refaire de toute urgence!

Race for the Galaxy

Retour sur terre, ensuite, pour un 2e jeu au cours duquel quelques vilains (Vampire, Métamorphe,…) se disputent avec quelques chasseurs, tandis que d’autres personnages, neutres, se trouvent pris au milieu de l’action. dans Shadow Hunters, on est l’un de ces personnages, et notre but, si on est un gentil, est de tuer les 3 vilains, et si l’on est un vilain, de tuer les 3 gentils. Les personnages neutres ont un objectif un peu différent. Le roleplay en moins, il est assez similaire aux Loups-Garou de Tiercelieux. A notre tour de jeu, on lance un dé, ce qui déterminera le lieu dans lequel nous nous déplaçons. Suivant notre place, on peut tirer une carte d’équipement voir une carte « voyante » nous donnant un indice sur l’identité de l’un des joueurs (on ne sait rien sur personne au début). On peut ensuite décider d’attaquer ou non un joueur dans la même zone que sois. Nous étions 8 pour cette partie, qui fut assez vite terminée, et gagnée par la joueuse rouge qui avait un personnage neutre dont le but était de mourir en premier.

Shadow Hunters

23h, ayant cours demain, on a préféré s’arrêter là pour une première fois. Le rendez-vous est pris, en tout cas, chaque dernier mardi soir du mois, il y a une soirée Ch’piil à Malley. Faut y venir, c’est Djoul!

et comme mot de la fin, leur site internet: http://www.chpiil.ch

28 avr, 2010

Mooooow!

Posté par: admin dans: Soirées

Il y avait du monde ce mercredi 14 avril, et des nouveaux! Nous étions TerribleGriffe, Hamster Fou, Cedibo, Petibo, Alexandre, Bastet, Lothaire, Maïwenn, Emmanuel, Laurent, benzy et hReve, soit 10 joueurs et deux supporteurs en culottes courtes. Laurent, c’est le Laurent Maerten de Ch’piil, qui est venu voir comment ça se passait du côté de monjeu, et aussi pour nous expliquer comment ça se passe du côté de son association (c’est fou, il connaît tous les créateurs de jeux du monde entier!!). En plus, il a apporté un jeu avec lui, que demander de plus!

Pratiquement, on a formé 2 tables: Bastet, Alexandre et hReve se sont installé autour d’un Nouveaux Mondes alors que tous les autres sont réuni pour faire des courses de chars, puis des courses de vaches!

Cette fois-ci, contrairement à la précédente soirée monjeu, nous avons pu aller au bout de l’exploration des Nouveaux Mondes (die Neue Entdecker). Dans cette partie, nous avions tous lancé un grand nombre d’expéditions à bas frais, évitant les comptoirs des adversaires, et surtout, ne maîtrisant pas les zones de mer ou nous envoyions nos bateaux (tuiles tirées au hasard plutôt que tuile choisie, mais 4x plus cher). Tant Alexandre que moi (hReve) étions économe, de sorte à laisser Bastet lancer la plupart des dés pour renflouer nos caisses. Bastet, c’était la plus téméraire de nous trois. Elle a découvert quelques mines d’or et tribues indigènes, mais a aussi croisé parfois la route de pirates… La partie s’est décidée sur qui serait majoritaire sur la dernière grosse île, de la taille d’un continent! Avec quelques indigènes d’avance et une base très bien placée (la première en rouge sur la photo), c’est Alexandre qui en fut le maître.  Moi, je me mords encore les doigts de la hutte à 10 que m’a ravi Bastet tout à la fin du jeu!

Nouveaux mondes!

Sur l’autre table, Maïwenn, Emmanuel, Hamster Fou et Benzy avons joué à Ave Caesar mais cette fois avec le plateau pour les courses avec plus de chars. Nous avons essayé les deux circuits et à chaque fois, la tension était à son comble. Surtout dans le dernier tour où il faut bien se placer. La plupart des joueurs ont joué d’une manière cool mais Benzy et Emmanuel se sont battus les premières places en comptant ses propres cartes et les cartes jouées par l’adversaires.

Toujours un plaisir de jouer à ce jeu

Avé Caesar

Ensuite, notre tablée a intégré Cedibo et Laurent qui nous a présenté Mow.

Dans ce jeu de Bruno Cathala, nous devons rassembler des vaches dont certaines sont couvertes de mouches. Le but étant de récupérer les vaches en évitant celles avec les mouches.
À son tour, il suffit d’ajouter des vaches suivant des règles simples. Seulement, si on ne peut plus rajouter de vaches, on récupère le troupeau entier et toutes ces mouches qui nous feront autant de points négatifs en fin de partie. votre tour, il s’agira pour vous d’ajouter une vache au troupeau en cours de regroupement, en respectant des règles TRÈS simples. A cela, il faut ajouter des cartes (vaches) spéciales avec des capacités spéciales (permettant entre autres de changer le sens de jeu) et beaucoup de mouches.

Mow

Ce petit est un jeu rapide et qui met une très bonne ambiance. On essaie de se refiler les troupeaux avec le plus de mouches pendant que d’autres préfèrent prendre les troupeaux sans mouches. Les parties étaient palpitantes. Laurent et Benzy ont fait des combats de vaches spéciales (que Benzy a perdu). Cedibo a réussi à refiler de beaux troupeaux infestés de mouches.

Une très bonne soirée

20 avr, 2010

monjeu à Newcastle upon Tyne

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Le week-end avant Pâques, je (hReve) suis parti avec mon frère pour quelques jours en vacances à Newcastle et dans les environs. On en a profité pour revoir quelques hauts lieux de la Pennine Way, une marche de 300 km que nous avions fait en 2004 avec les Broyards. L’Angleterre, c’est aussi les Pubs, et chaque fin d’après-midi, on en trouvait un bien sympa pour boire un peu, manger, discuter et…. jouer!

Dans le plus haut pub d’Angleterre (Tan Hill, Yorkshire Dales), maison isolée dans les moorlands qui nous avait acceuilli en 2004 pour reprendre quelques forces lors d’une longue étape de marche, on y est retourné pour déguster un Home-made Steak and Ale Pie with Mash and Peas, et prolonger l’après-midi autour de quelques parties de Splotch! Le hasard a une grande importance dans ce jeu, et la disposition des tuiles au départ peut être décisive. J’ai bénéficié 2-3 fois d’un pool de mâles proches de ma reine qui m’ont permis de rapidement encercler les servantes de Sylvain. Mais dans l’ensemble, les parties (et les victoires) furent équilibrées.

Splotch!

Le lendemain, à Kirk Yetholm, le village ou se termine la Pennine Way, nous sommes retourné en pèlerinage au Plough Hotel, là ou nous avion fêté la fin de notre marche par un bon repas et… quelques Whisky (on est en Ecosse, on peut, hein!). Cette année, en attendant un 8os Ribeye Steak with creamed Wild Mushrooms and Chips (but sans les mushrooms parce qu’ils n’en avaient plus, alors on a dit pepper), on a fait un petit Robotory. C’est un jeu abstrait et rapide, à deux, où il faut s’arranger pour avoir le plus de robots dans sa moitié de terrain à la fin du jeu. Les robots se déplacent en avalant des pastilles de leur couleur (le robot rouge peut avaler les pastilles des deux couleurs). A son tour de jeu, on peut choisir de poser une pastille ou de déplacer l’un des 3 robots. J’avais un peu d’expérience axant déjà joué, et j’ai remporté la partie. Mais on a par la suite tout deux très bien mangé!

Robotory

Finalement, le 3e jour, nous sommes restés à Newcastle pour visiter un peu la ville (comparable à Lausanne en bien des points!), et très naturellement, en fin d’après-midi, on s’est retrouvé dans son plus vieux pub, le Red House, au bord de la Tyne (un double pub, dont l’un 100% végétarien, relié par une rue enfermée dans le pâté de maison). On est resté du côté viandeux, pour manger un 6oz Sirloin Steack. Et on a fait la fermeture, car cette fois-ci, on a sorti du gros: Les Colons de Catane – le jeu de cartes. Petit en encombrement, mais grand en développement! (même si ce n’est pas Verräter ou Meuterer). On a joué pendant plus de 3h. On découvrait tout deux le jeu, et on a été totalement emballé par sa mécanique bien huilée! C’est un réel jeu de société, aussi complexe que sont cousin sur plateau. On commence par placer quelques cartes, et au final, il a fallu toute la table pour faire tenir toutes nos villes! Chacun développe son « pays », construits routes et colonies, bâtis villes, y insère des bâtiments permettant de booster tel ou tel aspect de son économie (commerce plus avantageux, ressources épargnées, cartes actions supplémentaires, points de victoires,…). Il y a une part de mémorisation aussi, car les tas de cartes actions ne sont jamais brassés et il nous est possible parfois de les observer.Au final, et parce que j’ai construit le colosse de Catane, je suis le premier a avoir atteint les 12 points de victoire signifiant la fin du jeu. A refaire!

Le jeu de carte de Catane

10 avr, 2010

Soirée monjeu d’avril

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C’est bientôt le 2e mercredi du mois… l’occasion de passer quelques heures devant un bon p’tit jeu de société, n’est -il pas?

La soirée aura lieu le mercredi 14 avril, dès 19h, au local des soins à domicile (Avenue des Oiseaux 13, 1018 Lausanne).

On apportera quelques jeux, mais si tu as une envie particulière, que ce soit dans nos ludothèques ou dans la tienne, elle est bienvenue! On aime découvrir de nouvelles choses!

Comme d’hab’, on ne mange pas de vrai repas, mais c’est très bienvenu d’apporter des cochonneries à grignotter!

A mercredi!

mon jeu, c'est quoi?

  • mon jeu, c'est un rendez vous, le 2e mercredi de chaque mois, entre potes et amis, afin de faire des jeux!
  • mon jeu, c'est un blog où l'on rend compte de ces soirées, pour donner envie d'y venir ou revenir
  • mon jeu, c'est une ludothèque virtuelle pour connaître les jeux que chacun possède chez eux et en profiter
  • mon jeu, c'est un forum pour discuter jeux: autres soirées, organisation, discussions sur les jeux, avis,...
  • mon jeu, c'est surtout une communauté de joueurs qui peuvent se réunir une fois par mois, si l'envie leur en dit.